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模拟经营我的大学,一款模拟经营类游戏,游戏的设定是经营一座普通大学,玩家将会在游戏中扮演校长这一角色,通过一系列的校规改革,以及改良校内的所有设备,成为世界一流的大学。
1、新增点击界面资源:声望、资金、钻石,漂浮字显示具体数据;
2、更换分校图片,优化科学院提示;
3、优化课程设置的应用到全部专业(以该专业各年级课程为模板复制到该学历的其它专业);
4、修复低概率点击下拉菜单时,出现无法消失的bug;
5、优化社团界面任务ui;
6、存档列表区服字体修复;
7、餐厅升级、高校建设、学校升级界面优化;
8、人事团队优化;
9、新增培训人才时,提示哪个属性决定人才的能力上限;
10、员工福利描述优化;
11、餐厅新增展示好评数和差评数,方便计算好评率,优化后期差评涨得非常慢的问题;
12、教师界面增加职位快捷设置;
13、公共建设UI优化;
14、学生界面增加数据按钮可展示:学生信息,历届招生,历届保送,历届毕业率,历届就业率,英语四六级通过率,计算机考试通过率,新手住宿率;
15、优化部分随机事件;
16、新增几十个投资新闻内容;
17、优化评价内容;
18、历届赛事的筛选项,增加一个按体育项目筛选赛事;
19、修复低概率出现总资金NAN的问题;
将一所普通大学经营为世界一流名校,处理好学校发生的奇怪事情,你所向往的大学,你所经历的大学,这里你都可以体验到。
什么宿舍校园网太慢了,现在你说了算!
什么餐厅菜品太少了,现在你说了算!
什么实验楼设备太少了太旧了不先进了,现在你说了算!
什么体育馆不够大,没有你喜欢的体育项目,都不是问题,现在你说了算!
什么图书馆藏书太少,没有及时更新,图书太旧,现在你说了算!
科学院可以帮助国家科技发展,成就名校的同时引领科技前沿。
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1、游戏开局会交给玩家一座大学,并且大学的名字也是由玩家命名的。
2、大学的各个规定也都是由玩家制定的,但游戏前期不会涉及太多。
3、校园内总是会发生各种随机事件,发生的时间还都非常幽默。
1、随机事件中的不同选择会小幅度地影响玩家后续的发展。
2、游戏主要是站在大学生的角度去制作的,保证了游戏的趣味性。
3、合理地规定大学的校规和大学的学费,让大能够稳步发展。
1、大学里的教师都是需要玩家一个一个去招聘的。
2、多站在大学生的角度去思考运营思路,更有助于游戏的成长。
3、游戏里还包含了各种建筑的运营,需要玩家去亲自管理。
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