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庄园领主是一款以欧洲中世纪为背景的策略种田经营游戏,玩家将作为游戏中的领主,不断扩大自己的领地,靠着建造和经营来让自己的名声得到提升,以求更多的居民加入玩家的领地,下面小编给大家汇总了庄园领主攻略,让大家更容易壮大自己的领地。
一、开局地图
开局可以sl地图,资源点的分布越近越好(但狩猎点一定要偏远一些,后面再解释),地图一共9块,有小概率会刷到中间去,这个不用担心,默认难度下AI会把周围都占完了才会攻打你,一块图里最多2个富饶资源点,最好sl到富饶的狩猎点和富饶的浆果,原因是这两个主食会直接影响到后续的堡地(地堡)升级。
二、资源生产
1、进游戏之后首先考虑建造的东西是伐木营地(获取木头资源),资源点的建筑基本上都能选定工作范围(取消工作范围就是不限范围),ctrl+鼠标滚轮可以调节范围大小,多注意屏幕左下角的建造信息。
2、同时升级工人营地(但很长一段时间内它都一直显示有5人流离失所,这个不用管,不影响提升民意,大概第4年还是多久之后这个红色信息就莫名其妙消失了)。
3、可以优先考虑升级,反正造价便宜,升级后容量巨大,再后面伐木场(具体名字忘了,劈木柴的那个,这个修的时候大概是5月左右)。
三、货币使用
前期有50地方货币(和领主金币不是同一个东西,下文简称货币),其实在升级菜地之前,50货币最重要的用途是拿去买牛,一头牛20,牛是前期搬运木头的必备牲畜,牛越多,搬运木头的效率越高,修建建筑的效率越高,在技能点把重犁点出来之前,还有像锯木厂(生产木板)这种地方也可以绑定一头牛工作,这样前期木板产量才跟得上,不然修房子的村民要和锯木厂的村民抢牛用。可以考虑前期补一个栓牛桩,然后把这个和开局送的那个都升级成小马棚,这样就能养4头牛,效率就起来了。
四、堡地建造
在建造堡地的时候可以框大一点,会有3种图标显示,房子中间带虚线的意思是可以扩展工作坊,房子带加号的意思是后续这个房子可以扩大拥有更多人口,第三种有实线隔开的是指可以建造多座房子,建议考虑前期的房子都是扩容带工作坊的规格。
花15货币是种蔬菜,25货币是鸡窝,天天作文网小编建议大家前期造6座带大面积(大约是房子面积4倍左右就够了,再大就纯属浪费)的堡地之后,全种蔬菜,你甚至会发现它的产量居然能持平浆果和肉食。
五、庄园教堂
庄园和教堂特别吃资源,而且修得很慢(取决于你牛多不多),前期庄园造好就行了,别憋几十个木板去造围墙和其它装饰建筑,七八十个木板相当于第一年整年的木板产量了(玩得好的大佬请别见笑)。
六、农场地段选择
农场圈地可以多看看哪里地肥,越绿越肥,注意区分作物,圈地别太有强迫症,大致差不多就行了,因为很难和土壤肥沃程度吻合,自己的地如果肥的话可以考虑点重犁和施肥(休耕时候能放牧养土的那个)两个技能点,如果这个地方土一般的话就节约一点前期的技能点。一次性圈2公顷左右就够了,嫌面积小就多圈两个,需要的类型优先级是大麦>小麦,大麦产啤酒,小麦磨面粉做面包。啤酒能供应酒馆,而面包需求量不是很大(照着天天作文网小编的攻略走现在你已经有3个主食了)。
七、庄园收税
庄园修完了第一时间记得收税,土地税和什一税都收10%,土地税是把货币按照一定比例转换为金币(地方货币→领主金币),什一税是把一些多余的食物送给教堂可以换来威望(攒够威望可以消耗威望占领新的领地,中立领地需要1000,有主的需要2000)。
八、外出侦查
第二年的时候会给你弹一条消息,说外面有强盗,是否去侦察,你选是的话,就最好有军队打过去,不然365天之后他打你。
如果你选“和我没关系(相同意思的话,天天作文网小编也不记得具体的了)”,那就真的和你没关系了,默认难度下AI会和山贼互殴,直到吞并最后一块中立土地才会考虑攻击你,在这之前你都是安全的,哪怕对方来你领土了,不用怕,就当阴兵借道。
九、领地扩展
如果你强大到拥有了第二块领地,很好,你会发现之前的技能点在这里用不了,之前的资源在这里用不了,你只能花250金币去在新领土建造工人营地来扩展你的领地,所以你的第一个图点技能树的时候千万别点深挖矿道了(因为大家如果在第一个图选的富饶资源点只有狩猎和浆果,没有富饶矿石),第一块领地里的技能树是带不去第二块领地的。
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