人生不是游戏
此时此刻,我们还有什么理由去抱怨生活的无趣,此时此刻,我们还有什么理由去继续我们那虚假的游戏,活着本身就是一种幸福!
到底是时间苍老了我们,还是我们苍白了时间?一直在思考这个问题,却得不出一个答案。当我们沉浸在游戏那所谓的快乐中时,时间是不是在一旁嘲笑我们?当我们毕业时却因为一无所获而为工作发愁时,当我们为自己荒废的时间而懊悔不已时,时间是否会让我们回到从前?当我们回忆自己的大学生活时,是否还会有让自己感动不已的日子,还是只剩下那些过了时的游戏?
当然,我并不是说我们不能玩游戏,我只是希望不要让游戏主宰了我们。我们不能成为游戏的奴隶,俘虏。想一想,我们还能有多长时间,答案是一天。不要紧张,更不要当做笑话。谁能知道明天将要发生什么?没有人!所以我们只活在今天,无数个今天累积起来就是我们的人生。
不要再为玩游戏而找一些冠冕堂皇的理由,更不要痴心游戏会为我们抚慰心底的忧伤,它只能像酒精一样麻醉我们,它只能让我们变得越来越不像我们自己。游戏不是我们的全部,坚持和奋斗才应该是我们生活的主旋律。
不要在把决心留给明天,从现在就开始努力吧。不要让游戏苍白了我们的生活,青春是我们的,生活理应我们去享受。
人生不是游戏!请记住你的生命不止属于你一个人!
【散文概念】
散文是指以文字为创作、审美对象的文学艺术体裁,是文学中的一种体裁形式。
六朝以来,为区别于韵文、骈文,而把凡是不押韵、不重排偶的散体文章,概称散文。随着文学概念的演变和文学体裁的发展,散文的.概念也时有变化,在某些历史时期又将小说与其他抒情、记事的文学作品统称为散文,以区别于讲求韵律的诗歌。现代散文是指除小说、诗歌、戏剧等文学体裁之外的其他文学作品。(next88)其本身按其内容和形式的不同,又可分为杂文、小品、随笔等。散文形散而神不散,有一个明确的主旨贯穿全文。
【散文特点】
短小优美,生动有趣。它的历史可以追溯到甲骨文,是和诗歌、戏剧、小说并列的文学体裁;它包括政论、史论、传记、游记、书信、日记、奏疏、小品、表、序等各体论说、杂文, 是语言艺术文学体裁的典范,并具有很高的审美价值,在长期流传过程中,它浇灌了各个时代的文学园地,也灌溉了历代文人,至今仍使人们受益。
散文是“集诸美于一身”的文学体裁。文学是表达人生和传达思想感情的。通常来说,小说、诗歌、戏剧无论是在结构上,还是在格律、剪裁、对话等安排布局上,都有很严格的要求:而散文,却可以自由些,看起来只是不经意地抒写着一己的经历和感受,所表现的多是零星杂碎的片段人生。语言诗意优美。
散文主要分叙事性散文、抒情散文、哲理散文、议论性散文。
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